诸界第一因 > 游戏开始了,这次绝对没BUG > 第四十九章 如是BUG(求求了给我吧)

第四十九章 如是BUG(求求了给我吧)

    说起看白菜直播这件事,顾孟也觉得有点……

    已经12月了,不知不觉穿越也有大半年了,时间过得太快了,无论是哪个世界都有这种感觉。

    不过前世一事无成,今生则有个奋斗目标,也不觉得时光虚度。

    自觉境界提升了些许,像个大人了。

    结果顾孟今年打开噼哩噼哩年度报告差点昏过去。

    他的年度阿婆主竟然不是以前那种小众音乐阿婆主,而是切片阿婆主绯吧!

    就是那个绯吧啊!

    很那个的那个绯吧!

    整天发东瀛萝莉、东瀛辣妹看沙雕视频看四大名著的那种阿婆主!

    还会切小缘喵能看脏脏的腋下!

    难绷,自己怎么成了这种人?

    他不应该是高冷文艺青年吗?

    不要混v圈呀,这是什么鬼地方?到底是从什么时候——

    ‘真的吗?你舅舅真的是游玄的吗?’

    弹幕还在问。

    ‘是假的,其实我没有舅舅’

    顾孟全家都已经飞天了,远房亲戚也被他亲手炒鱿鱼。

    ‘我就说是假的’

    ‘真话是我爸爸才是游玄的,我怕你们不信,才说是我舅舅,我真有内幕’

    ‘啊?’

    ‘这个确实不是bug,你们过会儿看是狗货不是荀彧的视频就懂了’

    ‘狗大师也要发视频?’

    苟同粉丝急剧上升之后,得了个外号狗大师。

    衍生梗是柯洁克星,战鹰偶像……

    这个衍生梗在梗指南中,亦有记载。

    不过苟同其实是不会下围棋的。

    ‘这次游玄因为参赛同步发布游戏,其实游戏已经提前做好了,那个狗大师就是本次噼哩噼哩的合作阿婆主之一,他那边有部分攻略也提前做好了’

    ‘不过出于保密不破坏玩家初次探索体验的考虑,游戏刚发售的时候没直接发这种攻略’

    ‘既然已经有玩家陆续触发这个机制,那这个机制的完整攻略也可以直接放出了’

    ‘你们等一下看了就知道了,我真有内幕,小智这个奇怪的表情其实是殉道,决心死在白菜手里’

    ‘我……我爸爸亲自试过,这些无上神功出世的时候,有时候部分武者智能会不正常的’

    ‘就像高手去了侠客岛就着魔了,小智还是武痴’

    ‘可能武痴NPC的逻辑里,能见证这种无上神功的诞生,死也值回票价了’

    顾孟真的亲手试过。

    因为上次《纯爱》就触发了bug,明悟系统并不是万能的。

    这次顾孟就算时间紧迫,也还是仔细测试了一番,防止出现恶性bug影响游戏体验。

    结果,真发现了计划之外的东西。

    可以说是bug,但是顾孟更愿意将其称之为特殊的游戏机制。

    一个问题是,当游戏里一个不会出系统报错的意外,被制作官方提前发现了,认定其不是bug,那么它到底是不是bug?

    如是!

    顾孟系统做的游戏应该不会有太硬的bug,比如打着打着游戏闪退,设备性能不足直接燃烧设备那种。

    那种事出现了就算制作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有问题。

    统子哥虽然活儿很好,不会出大错。

    但可能因为不是地球人类,对于顾孟的意图总是不能很好的理解,时不时会出现一些莫名其妙的操作。

    可能在系统看来那也不是bug,只是机制。

    这一次游戏体量大了,就算顾孟也比上一次更有经验,要求详细了许多,但还是或多或少出了一些问题。

    系统不觉得那是问题,比如主角轻功太高变成特殊情况下主角能飞天遁地(其实是严重穿模)了。

    还会撞到空气墙。

    还有主角读档重生的概念搞成了原地复活。

    问题大部分都被顾孟花钱解决掉了,系统一键优化,简单能快速搞定的让员工去修。

    有了这次大游戏的经验,下次bug应该就会更少了,这样慢慢搞下去,总有一天能搞出刚生成就没有bug的游戏。

    最后还有一大问题没解决,就是创功系统的问题。

    游戏允许自创武功,也允许所谓无上神功的存在,反正在主世界一般发挥不了陆地神仙的威力。

    只有在天地灵气更充足的特殊副本,比如其他时空,或者主世界类似天龙隐藏剧情长春谷和一些海外仙岛那里,无上神功才能做到威力和特效重合,大战起来完全非人,让玩家看到无上武道的功果。

    主世界上限就是张三丰那种,或者稍强一点点,无非特效更华丽些。

    不过即便如此,此类无上神功也是非常破坏平衡的存在。

    如果在前中期创出,就算熟练度非常低,在创功者手里也能轻易发挥出等闲绝世高手的威力。

    所以一般是后期撞大运才能出这种东西,主角用来开宗立派继往开来,也有相应的分支结局。

    成功概率设置的也比较低,有种赌博的感觉。

    原本是这样的。

    不过这游戏还有一个不卡关不虐玩家的逻辑。

    导致顾孟发现,如果一直死在同一个NPC手上几十次甚至上百次。

    会触发一个bug……应该说,不是bug,是补偿机制。

    首先差距不能太大,玩家二三流菜鸡打绝顶高手,白给触发不了。

    差距太小同一境界也触发不了,系统会判断死很多次主角出招自动占优势,玩家这还打不过是玩家的问题,该开全自动让主角ai上了,无需补偿。

    就刚好差一个微妙的级数,比如白菜强一流的面板对战小智这种绝顶高手。

    理论上有获胜可能,但拼尽全力一直没赢的时候才会补偿。

    武道灵光出现率会逐渐提升,提供另一种可能。

    玩家如果切换了不同流派的技能都死多次,刷到主角很高ai智能也过不了,弹尽粮绝又差了一点的时候,补偿还会更多。

    不仅武道灵光的出现率提高,出现武道灵光后创出无上神功的概率也大幅度提高了。

    系统认为普通的另一种神功大概也会导致玩家持续败北,会留给玩家创出无上神功的可能。

    原本一流高手想创无上神功触发彩蛋天方夜谭,就算是绝世高手也大概就百分之一的几率吧,一般都是多周目有了各种加成才能顺利触发这个无上神功彩蛋。

    结果一流遇绝顶高手死太多,概率就会提升到十分之一的程度,愿意继续去送死刷,概率还能继续提高。

    http://www.zhujiediyiyin.com/yt107716/41231256.html

    请记住本书首发域名:www.zhujiediyiyin.com。诸界第一因手机版阅读网址:www.zhujiediyiyin.com